Tuto Rigging de Personnage 3D sur Maya

Dans ce tuto Autodesk Maya, en vidéo, vous allez apprendre les bases du Rigging de personnage dans Maya. Ce tuto s’adresse à toutes personnes voulant s’initier au Rig et commencer à mettre le pied dans l’engrenage !

Au programme de ce tuto Rigging de Personnage dans Maya

Voici les notions abordées dans cette formation sur le Rigging ;

  • A organiser votre projet Maya
  • Utiliser l’outil pour créer les bones
  • Faire un squelette humain
  • Le principe de l’IK et sa mise en place
  • Les contrôleurs
  • Les contraintes
  • Les DrivenKeys
  • Le skinning et ses paramètres.
  • Et des tas d’autres sujets et astuces dans ces vidéos !

Je vous fournis avec ce tuto le modèle 3D de base et aussi le fichier tel qu’il est à la fin du tuto pour pouvoir regarder la façon d’organiser le rig dans Maya.

  • La modélisation est de Caizergues Noel.
  • Le script utilisé pour les contrôleurs c’est KK Controlle.

Je reste disponible dans le salon d’entraide pour répondre à vos questions !

Cette formation à 20€ est disponible ici

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