Tuto Création d’une tête cartoon pour l’animation : formation complète avec 3ds Max, ZBrush, Topogun

La formation « création d’une tête cartoon pour l’animation » présentée ici est un pack rassemblant les trois tutoriels suivant :

  • Sculpter une tête cartoon avec Zbrush
  • Maîtriser la retopologie avec Topogun.
  • Morphs et animation faciale avec 3DS Max et Zbrush
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