Making Stylized Character Head from scratch in ZBrush! (Tim Burton Style)

Hey les amis, nouvelle timelapse video sur « I’m making a stylized character head from scratch with ZBrush 2021 ». A Tim Burton’s character with a design revisited by artist Luigi Lucarelli.

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Nouvelle Vidéo Youtube – ZBrush/Keyshot Rendering Process

Hello tout le monde!
Voici ma dernière timelapse vidéo sur ma façon de procéder pour le rendu de mes personnages stylisés 😉
Original concept by Luigi Lucarelli.

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Tuto Apprendre ZBrush Core

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à sculpter « numériquement » à l’aide de ZBrush Core.
Version simplifiée de ZBrushZBrush Core va vous permettre toutefois de repousser les limites de votre créativité en vous offrant des outils puissants pour la sculpture numérique.

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Tuto ZBrush : Hard Sculpt Modeling

Dans ce tuto ZBrush 4R5 (de plus de 22h !), vous allez découvrir les principes de base du Hard Sculpt Modeling à savoir : la modélisation de surfaces rigides telles que des robots, des carrosseries ou autre vaisseaux futuristes. Ce tutoriel est finalisé par un rendu sur 3DS Max par l’intermédiaire du moteur de rendu V-Ray (mais vous pourrez bien entendu appliquer le même principe sous n’importe quel autre type de logiciel tel que Cinema 4D, Modo, Blender ou autre). Le compositing de l’image finale est quant à lui réalisé sous Photoshop. Ce tuto mélangeant à la fois théorie et pratique sera donc composé de 4 parties :

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