Tuto Création d’une tête cartoon pour l’animation : formation complète avec 3ds Max, ZBrush, Topogun

La formation « création d’une tête cartoon pour l’animation » présentée ici est un pack rassemblant les trois tutoriels suivant :

  • Sculpter une tête cartoon avec Zbrush
  • Maîtriser la retopologie avec Topogun.
  • Morphs et animation faciale avec 3DS Max et Zbrush
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Créer un Personnage Stylisé – Du Concept au 3D Print avec ZBrush

Dans cette formation en 11 modules, nous verrons comment créer un personnage stylisé (style Disney) du concept à la préparation pour le 3D Print, sous ZBrush 2019. Cette formation est destinée à des personnes qui connaissent déjà ZBrush. Les manipulations de base de sont pas ré-expliquées. Il s’agit donc d’une formation d’un niveau intermédiaire.

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